Película Robots: resumen y análisis


Catalina Arancibia Durán
Catalina Arancibia Durán
Máster en Literatura Española e Hispanoamericana

Robots es una película animada para niños del año 2005 que relata la historia de un joven soñador que se enfrenta al sistema. Grandes y pequeños pueden disfrutarla de igual manera, pues tiene un mensaje muy positivo, en donde se defiende la individualidad unida al bienestar común, evitando la masificación y el consumo.

Resumen

En un mundo de robots, el joven Rodney anhela convertirse en inventor, tal como su ídolo de infancia, Gran soldador. Luego de ser despedido de su trabajo, decide viajar a la ciudad e intentar cumplir su sueño. Sin embargo, las cosas no van a resultar como esperaba, pues las Empresas Gran Soldador ahora son manejadas por un inescrupuloso empresario que pretende acabar con todos los antiguos modelos, y así, ganar mucho dinero.

De esta manera, se unirá a un grupo de marginados, compuestos de partes de segunda mano, para buscar a Gran Soldador y salvar a todos los robots que están amenazados de quedar obsoletos. Tras enfrentar muchos obstáculos, lograrán su objetivo y podrán mantener el lema: "No importa de qué estés hecho, puedes brillar".

Personajes principales:

  • Rodney Hojalata: protagonista
  • Gran Soldador: inventor e inspiración del protagonista
  • Manivela: primer amigo que Rodney hace en la ciudad
  • Cappi: trabajadora de la empresa e interés romántico de Rodney
  • Piper: hermana de Manivela
  • Tía Turbina: señora que acoge a los "oxidados"
  • Crank: miembro de los "oxidados"
  • Ratchet: empresario malvado, antagonista
  • Sra. Gasket: mamá de Ratchet, antagonista

Ficha técnica

  • Año: 2005
  • País: Estados Unidos
  • Tipo: animación
  • Productora: Blue Sky Studios
  • Reparto principal: Ewan McGregor, Robin Williams, Halle Berry, Amanda Bynes, Mel Brooks, Greg Kinnear
  • Dónde verla: Disney+

Análisis

Estructura

En su libro, El héroe de las mil caras, el mitólogo Joseph Campbell plantea un esquema narrativo que denomina el "viaje del héroe". Son aquellas historias en las que existe un patrón conocido, donde se plantea una problemática que se enfrenta y se resuelve.

Esta estructura funciona en todo tipo de narraciones, ya sean novelas o películas. Generalmente, se aplican a relatos épicos o de aventuras, pero también puede estar presente como un viaje metafórico o interior.

De este modo, el protagonista debe enfrentar ciertas etapas para lograr su cometido y crecer como personaje. Aunque el autor define 17, se van adaptando según las necesidades de cada narración.

  1. El mundo ordinario: En primera instancia, se muestra al personaje en su cotidianidad. Así, la cinta comienza con el nacimiento de Rodney. Después, hay una breve secuencia en que se puede ver su relación con sus padres, su infancia y juventud con piezas de segunda mano que lo avergüenzan y su afición por inventar objetos.
  2. Llamada a la aventura: Luego de presentarnos al protagonista, sucede un incidente que determina su viaje. Tras ser despedido de su trabajo como camarero, decide irse a la ciudad. Tiene miedo y su madre se niega, pero es su padre quien lo anima a seguir sus sueños.
  3. Cruce del primer umbral: Es el momento en que se enfrenta al primer obstáculo. Rodney llega a Ciudad Robot, pero descubre que las Empresas Gran Soldador ya no admiten nuevos postulantes y que su ídolo está desaparecido.
  4. Pruebas, aliados y enemigos: Corresponde al nudo de la historia. El protagonista se entera de que la empresa es dirigida por el malvado Ratchet, quien lo expulsa violentamente. Termina en los desperdicios, donde hace amistad con Manivela, que le presenta a "los oxidados", que serán sus aliados.
  5. Acercamiento: El protagonista se enfrenta a varios obstáculos. Empresas Gran Soldador decide dejar de fabricar partes de repuesto y ofrece solamente mejoras. Esta situación hace que muchos robots queden obsoletos, ya que no pueden pagar los altos precios. Entonces, Rodney se dedica a arreglarlos con sus propios medios. Luego de enterarse de que su padre perdió una pieza, busca a Gran Soldador con la ayuda de Cappi (su interés romántico) y se lleva una gran decepción al comprobar que ya no quiere luchar contra Ratchet.
  6. Gran prueba: Es el momento decisivo de la trama, el clímax. Rodney decide volver a casa, pero es disuadido por sus amigos y Gran Soldador que finalmente sí quiere unirse a la batalla. Juntos, se enfrentarán a Ratchet y a su madre para salvar a los demás robots.
  7. Recompensa y camino de vuelta: Después de vencer a los malos, el héroe vuelve a casa junto a sus nuevos amigos, donde es recibido por sus padres y todo el pueblo. Es nombrado sucesor de Gran Soldador, por lo que logrará trabajar como inventor y se muestran varias parejas, entre las que destacan el protagonista y Cappi.

Mensaje edificante

Una de las características principales de las películas infantiles es el mensaje que entregan. Son historias que buscan dejar una enseñanza y compartir valores de manera didáctica.

Robots es bastante explícita en ese sentido. Lo que más se defiende es el espíritu emprendedor con una frase que se repite bastante, que dice: "si ves una necesidad, satisfácela". Así, se muestra un protagonista que no tiene los medios suficientes para lograr sus objetivos, pero que gracias al esfuerzo y al ingenio, consigue cumplir sus sueños.

De este modo, se hace un llamado a siempre pelear las batallas y mantenerse firme en los ideales, pues no importan las apariencias o las circunstancias, aquellos que obran bien pueden salir adelante.

Crítica social

Aunque es una película dirigida a un público infantil, los adultos también tienen la posibilidad de analizar algunos aspectos. La gran crítica que se hace en la cinta tiene que ver con el modelo capitalista y el consumo desenfrenado. Se muestra cómo las grandes empresas inventan necesidades para que la población piense que necesita invertir para verse mejor.

En contraposición, se encuentran Gran Soldador y Rodney como inventores que buscan ayudar a los demás, sin afán de lucro. Además, el protagonista es la prueba de que alguien, en apariencia insignificante, puede enfrentarse al sistema y convertirse en un héroe.

Animación y detalles

La película fue producida por el estudio de animación Blue Sky que surgió en 1987 y es responsable de filmes famosos como la saga de La era del hielo y Río.

Aunque actualmente Robots es parte del catálogo de Disney, que adquirió la compañía en 2019, se puede notar una estética diferente a la de Pixar. Aquí se aboga por una animación que vuelve a lo clásico y que se sirve de sus posibilidades para crear secuencias cómicas y de acción.

Como en cualquier historia infantil, hay escenas en las que predomina el canto y el baile. De hecho, se han varios guiños a clásicos de Hollywood como El mago de Oz y Bailando bajo la lluvia.

Ver también:

Catalina Arancibia Durán
Catalina Arancibia Durán
Máster en Literatura Española e Hispanoamericana. Diplomada en Teoría y Crítica de Cine. Profesora de talleres literarios y correctora de estilo.